
Creative Assembly, hayranların en sevdiği, filmlerden ilham alan oyunun devamı olan bu oyunla yeniden altın madalyayı yakalayabilir… tabii eğer açık havada maceraya atılacak kadar cesursanız
Ahaciz: İzolasyon 2014 yılında piyasaya sürüldüğünde Alien oyunlarını yeniden tanımladı ve oyunun orijinal gergin, perili ev temasını getirdi. ilk film çoğunlukla aksiyon dolu nişancı oyunlarıyla beslenen hayranlara. Masaların altına ve dolapların içine saklanmak yeni bir şey değildi; Her an bir kanaldan aşağı fırlayabilecek zeki ve ölümcül bir ksenomorf tarafından avlanmak demekti.
Alien: Isolation ve devam filminin yaratıcı lideri Creative Assembly’den Alistair Hope, “Hala ilk oyunu bitirirken bir devam oyunu için neler yapabileceğimizi düşünüyordum” diyor. “Fakat projeye aslında 10. yıl dönümüne kadar başlamadık. Göreceli olarak eski bir oyun olmasına rağmen [Alien: Isolation]’ın yeni oyuncular bulmaya devam etmesini izleyerek tepkilerin zamanla arttığını gördük. Ve bir devam filminin olmamasına şaşırdılar.”
Ayrıntılar çok az ama şu ana kadar bildiklerimiz şunlar: Weyland-Yutani araştırma ekibi, rüzgârlı bir ormanla kesişen LV-426’ya benzeyen bir gezegende kaza yapmış bir gemi keşfetti. Alien: Isolation hayranlarına tanıdık gelecek bir gemi; ikiyüzlü Marshal Waits’in ilk oyunda Amanda Ripley ve içindeki uzaylıyla birlikte istasyondan atıldığı Sevastopol’un bir parçası. Ripley kaçar. Uzaylı bunu yapmıyor. Şu ana kadar.
Hope, “Amanda’yla çok gurur duyuyorduk. Alien: Isolation deneyimi için gerçekten önemli. Ancak yeni bir yerde yeni bir hikaye anlatmak istedik ve bunu yapmak için yeni bir kahramana ihtiyacımız olduğunu hissettik” diyor. Bu yeni karakter Blake’tir, ancak Hope işvereni Weyland-Yutani dışındaki ayrıntılar konusunda ağzını sıkı tutmaktadır. Bununla birlikte, ksenomorfun tehlikeli dünyasına giren bu yeni başrolün, IP’nin güçlü kadın karakterler geleneğini takip etmesi muhtemel görünüyor.

Büyüleyici bir parçası Uzaylı: İzolasyon 2 uzaylının yeni ortamına nasıl tepki vereceği olacak. “Uzaylı sizi takip etmek için duyularını kullanıyor ve bu iç alanlarda çok etkili. Bu yüzden onu dışarıda avlanması için etkili bir şekilde eğitiyoruz. İlk oyunda ihtiyaç duyduğunuz temel hayatta kalma becerileri aynı olacak; ancak oyuncu ve uzaylının hayatta kalmak için uyum sağlaması gerekecek.” Bu, Alien: Isolation 2’nin çok fazla klostrofobik iç mekana sahip olmayacağı anlamına gelmiyor; ister içeride hapsolmuş ister dışarıda açığa çıkmış olsun, duygulardan oluşan bir tahterevalli yaratacak. “Bununla oynayabilir ve uğraşabiliriz. Bu gerçekten heyecan verici bir fırsat gibi geliyor.”
Alien: Isolation’daki olaylardan aylar sonra geçen devam filmi, düşük kurgulu bilim kurgu evrenini koruyacak ve bir kez daha ilk Alien filmine ağırlık verecek. Fragmanda bir Çalışan Joe’nun kısa bir görüntüsü var ve bu da bir kez daha uzaylının oyuncunun kaçınması gereken tek düşman olmayabileceğini gösteriyor. Düşman insanlar da bu karışıma katılabilir mi? Umut korunuyor. “Alien: Isolation 2 kesinlikle ilk oyunda kurduğumuz temel temelin üzerine inşa ediliyor” diyor. “Ve evet, taş, kağıt, makas düzenini ve senaryosunu seviyoruz.” Kendi asitli kan sıçramış sonuçlarınızı çıkarın.
Alien: Isolation’ın hizmet dışı bırakılan ve yavaş yavaş çürüyen uzay istasyonu Sevastopol, orijinal oyunda çağrıştırıcı bir ekstra karakter haline geldi. Creative Assembly, Alien: Isolation 2’nin uzak bir Weyland-Yutani karakolu olan Kurosaki İstasyonu’na ev sahipliği yapan yasak koloni dünyası ile aynı numarayı tekrarlamak için iyi bir konumda görünüyor. Sadece şemsiyeni unutma.
Kaynak: koruyucu kültür