Milenyum nesli, çocukluk ve gençlik yıllarından aşina oldukları oyunlara dönüyor. Star Fox ve Halo’nun yeniden yapımları, geçmişten öğrenecek çok şey olduğunu gösteriyor.
Bazı insanlar 30’lu yaşlarında yeni müzik dinlemeyi bırakırken, bazı millennial oyuncular güvenli ve tanıdık oyunlara yöneliyor. PS1 klasiklerinin veya SNES/Mega Drive oyunlarının kopyaları salgınlar gibi evlerin raflarına yerleşiyor. İnsanlar üniversite yıllarından kalma oyunları tekrar oynuyor veya Stardew Valley gibi rahatlatıcı oyunlara geri dönüyor.
Çoğu arkadaşım, PlayStation 5’in piyasaya sürülmesinde acele etmedi ve şu anda mevcut nesil konsolların fiyatlarının çok yüksek olmasıyla birlikte, yeni bir şey oynamanın gerekliliğini hissetmiyorlar. Binlerce harika eski oyun varken, neden yeni bir şeye başlamak istesinler?
Benim işim ve yeniliklere olan bitmeyen merakım beni sürekli olarak yeni oyunlarla iç içe tutuyor, ancak yine de kendimi son zamanlarda çocukluğumda oynadığım oyunlara yönelmiş halde buluyorum. Bunun nedeni, bu oyunların yeniden yapılıyor olması.
N64’teki Star Fox (1997) ve Xbox’taki Halo: Combat Evolved (2001), yazın 2026’da Switch 2 için Star Fox ve diğer konsollar ile PC için Halo: Campaign Evolved olarak yeniden piyasaya sürüldü. Bu oyunları oynamak için saatler harcamıştım ve her bir bölümünü ezbere biliyordum (ya da öyle sanıyordum – meğer lav gezegenindeki ölümcül bölümü nasıl geçeceğimi hatırlamıyormuşum).
Her iki yeniden yapımı da pek heyecan verici bulmadım, çünkü bu serilerin orijinal oyunlarını oynamayı, 25 yıl önceki anılarımı yeniden canlandırmaktan daha çok tercih ederim. Ama, zamanla farklı bir bakış açısı kazandım. Her iki yeniden yapıma da gerçekten iyi olmuş.
Sadece oynadığım için değil, aynı zamanda yeni video oyunlarının sunmadığı şeyleri sundukları için de iyi olmuşlar. 2026’da bu tür oyunlar yenilikçi hissettiriyor. Arcade tarzı, raylı uzay savaşçıları ne zaman oynadınız? Tek kişilik FPS oyunlarını ne zaman oynadınız?
Uzay oyunları artık geniş keşif maceraları (No Man’s Sky gibi) ve çok oyunculu atıcılar tek oyunculu olanları neredeyse tamamen geride bırakmış durumda. Bu bağlamda, Star Fox ve Halo taze bir soluk getiriyor. Onlar, başka bir zamandan gelen garip birer örnek değil.
Her iki oyunun da çok fazla değişikliğe ihtiyacı yoktu. Velan Studios, görsel olarak basit ama karakter dolu Nintendo 64 oyununu neredeyse hiç değiştirmemiş: aynı gezegenleri, aynı düşmanları ve aynı basit ama etkili lazerleri ve bombaları kullanıyoruz. Bir Star Fox oyunu yaklaşık 60-90 dakika sürüyor ve tekrar tekrar oynanabiliyor. Velan, oyunu yeniden yapılandırırken çok güzel hale getirmiş, yeni sahneler ve diyaloglar eklemiş ve tekrar oyunlara yapıyı getiren çok oyunculu ve meydan okuma modları eklemiş. Ve bu harika.
Halo: Campaign Evolved, Bungie’nin orijinal uzay operasına göre daha farklı bir yapıya sahip. Unreal Engine 5 ile yeniden inşa edilmiş, farklı araç kontrollerine ve daha abartılı sahnelerine sahip. Ancak temeller aynı: yüksek gerilim, mükemmel silahlar ve oyuncunun nasıl oynadığına bağlı olarak tepki veren zeki düşmanlar. Her zaman ölmekten keyif aldım, çünkü her karşılaşma farklı oluyordu. Hala Flood’dan (oyunun ortasından itibaren oyuna giren zombiler) hoşlanmıyorum, ancak yine de bu oyunu partnerimle oynamaktan keyif aldım. O zamandan beri orijinal Halo’nun yerini alabilecek daha iyi bir çok oyunculu oyun bulamadım.
90’ların sonlarında ve 2000’lerin başındaki gibi şeylere dönmek istemiyorum; ancak oyun dünyası, iş olarak geliştiği için daha geniş ve ilginç hale geldi. Ancak bu yeniden yapımlar, geçmişten öğrenecek çok şey olduğunu ve tasarım felsefesinin nelerden oluştuğunu gösteriyor. Eski oyunların takdir edilmesini sağlamak için her zaman düzeltilmesine gerek yok. Bazen sadece yenilenmesi yeterli.
Oynayabileceğiniz şeyler
Pokémon Pokopia ile 40 saat geçirdikten sonra, oyunu bitirdiğimi düşünmüştüm. Ancak yeni bir genişleme paketi indirdiğimde (Cerulean City’nin kalıntıları olan Bubbly Basin), kendimi tekrar oyuna kaptırdım. Bu oyunun ritmi ve amacı çok rahatlatıcı: keşfet, onar, canlandır. Bu oyunu o kadar çok sevdik ki, yeni Pokémonlar yakalamak ve insanlar tarafından terk edilmiş gezegeni yeniden inşa etmek için geri döndük.
Mevcut olduğu platformlar: Nintendo Switch 2
Tahmini oyun süresi: 10+ saat
Okuyabileceğiniz şeyler
Rockstar Games, Grand Theft Auto VI’nın daha fazla detayını 27 Ağustos’ta Netflix üzerinden gösterecek. Bu yeni bir şey. Yayın platformunun elde edeceği gelirleri hayal edebiliyorum.
The Washington Post’tan Gene Park, The Weeknd ile konuştu ve oyun alışkanlıklarını Instagram hesabında paylaşıyor. Hatta geliştiricilerle tanışıyor. Şu anda takıntılı olduğu korku temalı balıkçılık oyununu herkese anlatmak istiyor.
Metroid’in 40. yıl dönümü geçtiğimiz hafta kutlandı ve Samus Aran da ilk kadın kahramanlardan biri olarak bu özel güne ulaştı. Maddy Myers, kişisel kahramanı hakkında yazdı.
Tıklayabileceğiniz şeyler
Convince an AI it’s not alive in psychological horror game Prove You’re Human
Sam Neill filmed role in Legend of Zelda film adaptation before his death
EA Sports FC 27: what does the next instalment of the world’s biggest football game have in store?
Nazis and Happy Feet collide in Penguin Colony, a psychological horror game set at the world’s end
Soru Kutusu
Bu haftaki soru okuyucu Leo’dan geliyor:
“Eşim ve ben oyun oynamayı seviyoruz ve Eylül ayında ilk çocuğumuz olacak. Yeni ebeveynler olarak ne oynayabiliriz? Bu mümkün mü?”
Her şeyin mümkün olduğunu düşünüyorum. Partnerim, dokuz aylık oğlumuzu kucağında taşıyarak Death Stranding’i oynadı. Ancak yeni bir bebekle evde olduğunuzda oyun oynamak için ayırdığınız zaman, dikkat ve enerjinin azalacağını kabul etmek gerekiyor. Oğlumızın doğumundan sonra, bu makaleyi yazdım ve oyun önerileri biraz eski olsa da, tavsiyelerin hala geçerli olduğunu düşünüyorum. Örneğin: “Hafif stresli, duygusal veya zorlu oyunlar sizi ağlatabilir, bu yüzden rekabetçi atıcıları ve Dark Souls’u bir süre bırakın.”
Soru Kutusu’na bir soru göndermek isterseniz veya bültenle ilgili başka bir şey söylemek isterseniz, lütfen yanıtlayın veya [email protected] adresine e-posta gönderin.




after newsletter promotion

Kaynak: guardian-culture