Fransız stüdyo Pixel Hunt’tan gelen ve “gerçeklikten ilham alan” bir yapım olan “Ithaca”, oyunculara değerli insan yükünü taşıma ve ne yapmaları gerektiğine karar verme fırsatı sunan, olay yaratacak bir oyun deneyimi vadediyor.
Oyunun açılış sahnesi oldukça etkileyici: Çevre avukatı Penelope, arabasını benzin istasyonunda bıraktığında, geri döndüğünde şoke edici bir durumla karşılaşıyor: Arabasının bagajında, petrol şirketinin CEO’sunun bilinci kapalı halde, elleri bağlanmış şekilde yatıyor. Bu etkileyici başlangıç, geleneksel “şövalyeler ve kaleler” temalı fantastik oyunlardan çok uzak, daha ziyade bir eko-gerilim hikayesi sunuyor. How To Blow Up a Pipeline
Pixel Hunt, son yıllarda dikkat çeken birçok yapım çıkardı. Bunların arasında, Avrupa’da tehlikeli bir göç yolculuğu yapan Suriyeli bir mülteci çiftin hikayesini anlatan bir oyun One was about a Syrian refugee couple ve çocuk cinsel istismarının yıkıcı etkilerini konu alan bir yapım another tackled bulunuyor. Oyunun yaratıcısı Florent Maurin, iklim krizinin her şeyden önce ele alınması gereken en büyük sorun olduğuna inanıyor.

Maurin’e göre, oyunun hikayesi, oyuncuların yolculuk sırasında karşılaştıkları aile ve arkadaşlarla yapılan konuşmalar aracılığıyla şekilleniyor. Yapılan seçimler, oyuncunun izleyeceği rotayı ve hikayenin gidişatını etkiliyor. Oyuncular, Penelope’nin radikal iklim aktivistleri grubuna nasıl dahil olduğunu ve bu grubun, bagajdaki petrol şirketinin CEO’su ile ilgili ne gibi planlar yaptığını yavaş yavaş keşfediyor. Bu kişi serbest bırakılacak mı, yoksa “küresel ısınmaya neden olduğu” için cezasını çekecek mi? Yoksa başka bir şey mi olacak?
Maurin, günümüzdeki siyasi şiddet konusundaki tutumların değiştiğine dikkat çekiyor. Luigi Mangione’nin UnitedHealthcare CEO’sunu öldürmesi ve sağcı aktivist Charlie Kirk’ün suikastı gibi olaylara verilen tepkiler, Maurin’i etkilemiş. “İnsanların bunun doğru bir şey olmadığını söylemesini bekleyebilirsiniz, ancak aslında ABD’deki nüfusun önemli bir kısmı bu eylemleri desteklediğini ve haklı olduğunu düşündüğünü” belirtiyor.

Oyunun adı olan “Ithaca”, Maurin için sembolik bir anlam taşıyor. Odysseus’un mitolojik yurdu olan Ithaca, oyunculara “bir tür ev kavramını daha geniş, neredeyse gezegensel bir anlamda düşünme fırsatı” sunuyor. Maurin, günümüzün, “bireysel olarak nereye gitmek istediğimizi kolektif olarak keşfettiğimiz bir dönem” olduğuna inanıyor.
Maurin, 10 yıl önce geldiği Burgonya bölgesindeki değişimi gözlemlemiş. O zamanlar yemyeşil olan bu bölge, şimdi her yaz kuraklıkla karşılaşıyor ve yüksek sıcaklıklara ve suya dayanıklı olmayan ağaçlar ölüyor. Maurin, “Bu durumla çok hızlı bir şekilde konuşmamız gerekiyor çünkü doğa, bu kadar hızlı değişen koşullara adapte olamıyor” diyor.
Kaynak: guardian-culture