Nothing, geçtiğimiz aylarda yeni ürün lansmanlarıyla dikkatleri üzerine çekti. Bu ürünlerin tasarım sürecinin arkasındaki isimlerle tanışıyoruz. Nothing’in Avrupa merkezli tasarım ekibi, şirketin ürünlerinde renk kullanımına farklı bir yaklaşım getiriyor.

Nothing’in Global Tasarım Direktörü Adam Bates liderliğindeki ekipte, Lucy Birley (Renk, Malzeme ve Yüzey (CMF) konusunda Uzman), Frank Lin (Endüstriyel Tasarımcı) gibi isimler bulunuyor. Wallpaper, Nothing’in Kings Cross’taki genel merkezinde bu tasarım ekibiyle bir araya gelerek şirketin mevcut tasarım stratejileri, etkileyici unsurlar ve yenilikler hakkında konuştu.

Nothing’in tasarım stüdyosu, lansmanlar ve etkinlikler için sıkça ziyaret edilen bir yer. Burası, tasarım ve prototipleme ekipmanlarının yanı sıra, geçmişten günümüze önemli elektronik cihazların da sergilendiği bir müze gibi.

Son lansmanlarda dikkat çeken en belirgin özelliklerden biri, Nothing’ın renk konusundaki taze yaklaşımı. Lucy Birley, bu alandaki uzmanlığıyla şirketin ürün paletini genişletiyor. “18 ay boyunca daha ifade gücü olan, aynı zamanda daha yumuşak ve samimi bir renk paleti üzerinde çalıştık” diyor Birley. Nothing, dört yıl önce piyasaya çıktığında, sert hatlarıyla dikkat çeken ve Android telefonların genelinden farklı bir estetik sunan bir marka olarak öne çıkmıştı.

“Görevim, ürünlerde kullanılacak doğru miktarda rengi belirlemek” diye açıklayan Birley, Ear (3a) modelinde kullanılan pembe rengin, önceki modellerde tanıtılan sarı renkle birlikte, potansiyel renk yelpazesini genişlettiğini belirtiyor.

Bu renk seçimleri rastgele yapılmıyor. Frank Lin, “Tasarımcılar olarak, beklentileri düşük tutmak ve daha fazlasını sunmak istiyoruz” diyor. Renk, sadece ürünün görsel uyumunu sağlamakla kalmayıp, aynı zamanda dijital ortamda da tutarlı bir deneyim sunmalı.

Nothing’in her zaman detaylara önem verdiği biliniyor. Erken dönem cihazlarda kullanılan şeffaf tasarım öğeleri, mevcut ürünlerde de korunuyor. Lin, “Şeffaflık, ürünlere ne kadar özen gösterdiğimizi gösteriyor” diyor. Tasarım ekibi, ürünlerin her köşesini incelemek için 3D baskı kullanıyor.

Lin’e göre şeffaflık, cihazın iç işleyişini doğrudan görmeyi mümkün kılarken, aynı zamanda bir hikaye anlatma aracı olarak da kullanılabilir. Şirket, şeffaf arka yüzeylerin cihazın iç yapısını tam olarak göstermediğini, ancak stilize edilmiş bir şekilde temsil ettiğini belirtiyor.

Prototip aşamasının ardından, ekip üyelerinin fikirlerini paylaştığı uzun bir değerlendirme süreci yaşanıyor. Bir çift kulaklık gibi basit görünen bir ürün bile, 50 ila 100 farklı prototipin üzerinden geçebilir. Bu prototipler, bazen renk ilhamı kaynakları olan rujlar veya desteler gibi öğelerin yanında masalara yerleştirilerek inceleniyor.

Birley, renk konusunda “çok meraklı” olduğunu ve gördüğü her rengi gelecekteki projelerde kullanmak için not aldığına değiniyor. Bu durum, şirketin geniş bir renk örneği kütüphanesine sahip olmasına yol açmış durumda. Renk seçimi kadar, uygulanan yüzeyin de algılanan rengi büyük ölçüde etkilediğini belirtiyor.

Birley, insanların genellikle renkleri bilinçsiz olarak tercih ettiğini ve şirkette pembe rengin ilk tanıtımında bazı çevrelerde “şaşkınlık” yarattığını ifade ediyor. Tonal değişiklikler, doygunluğun azaltılmasıyla elde ediliyor. Örneğin, Ear (3a) modelindeki pembe renk, önceki modellerdeki kırmızı rengin doygunluğunun azaltılmasıyla elde edilmiş.

Küçük ve teknik cihazlarda renk kullanmanın karmaşıklığı da göz önünde bulundurulmalı. Şeffaf parçaların boyanıp boyanmayacağı, ışık sızıntılarının nasıl engelleneceği gibi birçok faktör düşünülmeli. Boyalı prototipler, 3D baskılı parçalar ve üretim prototipleri arasındaki tutarlılığın sağlanması gerekiyor.

Birley, renk seçeneklerinin tüketicileri bunaltabileceğini kabul ediyor, ancak moda sektöründe deneyimi olduğunu ve internette aktif olarak yer aldığı için renk konusundaki bilgi birikiminin markaya katkı sağladığını belirtiyor. Geçmişteki Nothing ürünleri, 70’ler ve 80’lerin tasarımına göndermeler yaparken, yeni nesil ürünlerde 90’lar ve 2000’ların daha canlı renklerinin etkisi görülüyor. Lin, Memphis akımı gibi farklı tasarım hareketlerinden ilham aldığını belirtiyor.

Birley, “Nothing, kendini ifade etmeyi ve kalıpların dışına çıkmayı temsil ediyor” diyor. Tüketicilerin çeşitli renk seçenekleri görmek istediklerini, ancak her zaman birine karar vermeyebileceklerini ifade ediyor. Renklerin sadece Nothing markasıyla değil, aynı zamanda ürünlerle de bir bağ oluşturduğunu, bu sayede kullanıcıların ürünü daha uzun süre kullanmasını sağladığını belirtiyor. “Tüketicilerden ne bekliyorsunuz?”, diye soruyor retorik bir şekilde ve ekliyor: “Bizim gibi trendleri takip etmeyen bir marka için çalışmak büyük bir şans.”

Geçen yıl tanıtılan modelin, dokunmatik yüzeyler yerine fiziksel kontrolleri tercih etmesi de bu yaklaşımın bir örneği. Lin, “Dokunmatik kontrol harika olabilir, ancak bağlamı ne?”, diye soruyor ve ekliyor: “Önemli olan dokunsal geri bildirimdir.” Sonuç olarak, özgürlük onlar için en önemli şey.

[[LINK_X: Yeni Nothing ürünlerini keşfedin]]

Nothing Ear (3a) in pink

(Image credit: Nothing)
Nothing Ear (3a) in pink

CMF Clip Pro in Coral

(Image credit: CMF)
CMF Clip Pro in Coral

Nothing Phone 4(b)

(Image credit: Nothing)
Nothing Phone 4(b)

Nothing Phone (2a) prototypes

(Image credit: Jonathan Bell / Wallpaper*)
Nothing Phone (2a) prototypes

Nothing Ear (3a) and Headphone (a) in yellow

(Image credit: Nothing)
Nothing Ear (3a) and Headphone (a) in yellow

Nothing Phone (4a), Ear (3a) and Headphone (a) in white

(Image credit: Nothing)
Nothing Phone (4a), Ear (3a) and Headphone (a) in white

The evolution of colour in Nothing's studio

(Image credit: Jonathan Bell)
The evolution of colour in Nothing’s studio

Nothing Phone (4b)

(Image credit: Nothing)
Nothing Phone (4b)

The four colours of the Ear (3a)

(Image credit: Nothing)
The four colours of the Ear (3a)

Nothing Ear (3a) in black

(Image credit: Nothing)
Nothing Ear (3a) in black

Nothing Ear (3a) and Headphone (a) in pink

(Image credit: Nothing)
Nothing Ear (3a) and Headphone (a) in pink

Nothing Ear (3a) in pink and yellow

(Image credit: Nothing)
Nothing Ear (3a) in pink and yellow

Nothing recreated its studio vibe at the CSM launch

(Image credit: Jonathan Bell)
Nothing recreated its studio vibe at the CSM launch

Nothing Headphone (1)

(Image credit: Nothing)
Nothing Headphone (1)

Kaynak: Wallpaper