Büyük markaların beklentilerinden uzaklaşan GPTrack50 stüdyosu, ilk oyunuyla oyuncuları zombilerle dolu bir dünyada aksiyon dolu ve sıra dışı bir maceraya davet ediyor.

Aşk kördür. Ancak “Ölümsüz Aşk” oyununda aşk aynı zamanda dondurulmuş ve teknik olarak ölmüş haldedir. Davy, zombi toplumunun en zayıf bireyi olmasına rağmen, bir alışveriş merkezinde Julia’nın cesedini bulduğunda ilk görüşte aşık olur. Onu hayata döndürmek ve ona romantik bir randevu ayarlamak ister. Ancak bunun için Canavar Kralı’nı (KOM) yenmesi ve istemeden insanlığı kurtarması gerekmektedir.

Bu, GPTrack50 tarafından kurulan yeni stüdyonun ilk aksiyon RPG oyununun görkemli ve absürt hikayesi. Oyunun dünyası, bizimkinden çok farklı değil; burada insanlar daima canavarlarla iç içe yaşamaktadır. Bizim dağlarda ayı veya ormanda kaybolmuş bir köpek bulurken, burada insanlara kurt adamlar ve zombiler rastlamaktadır.

Bu huzurlu normal yaşam, KOM’un medeniyeti yok etmesiyle sona erer ve insanlığın sadece %2’si hayatta kalır. Davy ise bu durumdan daha da aşağıdadır. Ancak gizemli bir yumurta yemesi, bu sıradışı cesede geri savaşma gücü verir.

Five figures in a row inside a mall: a female zombie on a motorbike, a gargoyle in a shopping trolley, the male zombie protagonist, a man with pointy ears and wolf-like feet, and a young woman holding a weapon adapted from a broom.

Davy zaten ölü olduğu için, dövüş sırasında normalde gereken kendini koruma dürtüsü ortadan kalkar. Savunmaya gerek yok: savunma ve kaçınma, “saldır, saldır, saldır” stratejisine yerini bırakır. Kobayashi, bu oyunun “aksiyon oyunu tutkusu olanlar tarafından, aksiyon oyuncuları için yapılan bir oyun” olduğunu belirtiyor.

Oyunun iki ana sistemi, Davy’nin güvenilir olmayan vücudunun tam potansiyelini kullanıyor. Düşmanları yendiğinde, onların yeteneklerini tüketebilir ve kurt adam, vampir veya harpi gibi yaratıklara dönüşebilir. “Vücut hilesi” mekaniği daha da ileri giderek, oyuncuların başını, kollarını ve bacaklarını ekipmanlarla değiştirmesine olanak tanır. Bir koluna kılıç takarak kılıç saldırıları yapabilir veya bir silah takarak ateş etmeye başlayabilir. Ölü olmak hiç bu kadar kullanışlı olmamıştı.

Kobayashi, sonucun “acayip zombi aksiyonu” olarak tanımlıyor ve bu ifade, geliştirme ekibine oyunun tonu hakkında ortak bir fikir vermek amacıyla kullanılmıştır: hızlı, renkli ve karanlık bir mizah. Bu aynı zamanda Kobayashi’nin, Resident Evil ve Devil May Cry gibi dünyadaki en ünlü serilerin bazılarına çalışırken sahip olduğu beklentilerden uzaklaşma fırsatını da yansıtmaktadır.

Büyük seriler büyük kitleler ve beklentiler getirir. Yeni bir stüdyonun yeni bir IP’ye sahip olması, ne bir hayran kitlesine ne de beklentilere sahiptir. Kobayashi’nin dediği gibi: “Henüz bir hayranımız yok.” Bu durum, Capcom, Konami ve Square Enix gibi şirketlerden gelen yaklaşık 30 geliştiriciden oluşan ekibe, daha önce çalıştıkları serilerde kullanmaktan çekindikleri daha tuhaf şakaları ve keskin mizahı kullanma özgürlüğü vermiştir.

A frenetic fight scene featuring multiple enemies with health bars above their heads.

Stüdyo bile Davy kadar mütevazı bir başlangıç yapmıştır. İlk aylarda GPTrack50’nin programcıları ve tasarımcıları vardı, ancak sanatçıları yoktu; bu nedenle ekip, kaba bir prototip oluşturmak için dış kaynaklardan varlıklar satın aldı. Üç yıllık üretim sürecinde, Kobayashi’nin dediği gibi, stüdyoya katılmaktan çekinen yaklaşık 20 farklı şirket yer almıştır. Ekip, oyuncuların “Bu deneyim tam olarak aradığım şey” şeklinde düşünmelerini umuyor.

Canavar yeme ve silah takmanın altında, Davy’nin canavar toplumunun en alt basamağından yükselerek Canavar Kralı’nı yenme hikayesi yatıyor; ancak bu durum, Kobayashi’nin belirttiği gibi, “Onu bu dondurulmuş kızla randevuya çıkarmak” gibi daha büyük bir amaca hizmet ediyor. Romantizm ölmedi; sadece çözülmeyi bekliyor.

Zombiler hakkında daha fazla bilgi edinin.

Google Haberler & Keşfet
Google’da Takip Edin
Son dakika haberlerini ve analizleri Keşfet akışınızda anında görün

Takip Et